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原神1.3公子阵型组合 原神2.2公子队伍搭配

本文来自|好游快爆_《原神》论坛玩家 @柳十岁 (已获授权)

公子-达达利亚是愚人众执行官的末席,很难想象前面的执行官有多强,反正就是个拿着弓箭骗人的近战武士,未来的5星水系输出!

角色综合分析:近战弓兵,角色突破额外获得水元素伤害加成,拥有大范围的群攻手段,对群能力强,但元素战技冷却较长,短期近战爆发输出后,进入长期的输出空挡期,之座提升巨大!

首先来看看技能:

普攻·断雨:进行6段连续的弓箭射击,弓箭常规输出手段,但是拥有当前最高的普攻总倍率,即使在联机下,也能让公子在元素技能冷却下,保证一定的输出;

普攻的重点是蓄力重击:进行一次精准的瞄准射击,瞄准时,水元素之力会在箭矢上持续积聚,对敌人造成水元素伤害并附加断流效果;(断流状态非常重要,能与所有攻击互动输出)

元素战技·魔王武装·狂澜:解放纯水结构的武装,对附近敌人造成水元素伤害,并进入近战状态,近战状态下的所有普攻重击皆视为水元素伤害,并且攻击处于断流效果下的敌人,将引发一次断流·斩,造成水元素范围伤害;

这个技能是公子的核心输出手段,近战状态下,公子会持双刀与双刃枪作为武器,其攻速大致与单手剑近似,近战状态下普攻是6断输出,后4断伤害倍率高且攻速有明显提升,实战中建议大家打完一套;

元素战技的持续时间为30秒,冷却时间为6~36秒,当我们开启近战状态时,切换角色会自动解除近战;

系统会依据你近战开启的时间,来计算冷却时间时间,而如果你一直开启近战30秒至技能结束,冷却时间是45秒;

属于1个非常长的元素技能冷却,输出空档期巨大!

元素爆发·极恶计·尽灭闪:两种攻击状态下释放都可以,拥有不同效果;

远程状态·魔弹一闪:向前方快速射出一发饱含水元素的魔箭,造成水元素范围伤害,并附加断流效果,返还20点元素能量;

近战状态·尽灭水光:进行一次大范围斩击,造成范围更大,伤害更高的水元素伤害,并能引发断流·爆;

断流·爆:尽灭水光命中断流状态下的敌人,会消耗断流效果并引发水爆,造成水元素范围伤害;

总结一下公子技能:

1、平时为远程,元素战技能让远程变成近程;

2、远程蓄力和远程大招,能对敌人附近断流效果;

3、在近战状态下,普攻和大招攻击有断流效果的敌人,都能触发范围性的水元素伤害;

公子的整体输出手段都以水元素和断流效果为核心,记得一定要先给敌人来发蓄力瞄准,再开双刀上去砍!

技能连招顺序推荐:弓箭蓄力攻击(上断流)>近身开双刀>砍砍砍砍触发断流>大招触发断流爆>近战状态结束,准备下一轮输出,也可以直接远程开大,近身砍,在解锁水行剑天赋后,可以直接无视弓箭,近身上去拼刺刀!

天赋介绍

固有天赋·诸武精通:提升全体队伍普攻等级1级,很不错的1个全体增强技能,大概能增强全体7%的普攻伤害;

一破天赋·永无谢幕:断流持续效果时间延长8秒;

四破天赋·水行剑:处于元素战技状态下,普攻与重击在造成暴击时,会对命中敌人施加断流效果;

35级的四破天赋极其重要,公子不再需要依赖瞄准蓄力对敌人施加断流效果,而依靠自身暴击就能触发,而且还能多个敌人施加,群伤效果会越好!

命之座方面

命之座要一直祈愿到公子才能提升,不做具体介绍,强烈建议4命满命,前三命都是小实力的提升,4命天赋赋予了公子离场还能进行一波输出能力,而满命则能在大招状态下,实现1分多钟的近战状态维系,输出能力大提升;

公子圣遗物推荐

公子断流状态下的断流·斩和断流·爆,都视为普通攻击,所以圣遗物方面,可以选择攻击+普攻加成的圣遗物搭配增强额外输出;

前期建议武人4件套,圣遗物词条方面,首选水元素伤害加成>暴击率>攻击>爆伤;

后期圣遗物:当前版本没有水套,后期并没有十分契合公子的橙色圣遗物套,可以考虑2+2搭配,可以考虑

2角色士+2宗室套,或者4件宗室套来进行持续输出;

武器推荐

四星武器可以使用弓藏,目前弓藏两个属性都是攻击力,整体输出路线是十分OK的,而其武器技能一级就能增加40%的普攻伤害,负面效果对于公子基本无视,不过断流效果的伤害,是不受武器技能加成的,但这把依旧是四星武器中最契合公子的!

五星武器天空之翼和阿莫斯之弓都可以契合公子的输出手段,相对来说,天空之翼会跟契合公子,不过五星武器的获取并不容易,暂时不做对比,有啥用啥!

阵容推荐

公子的近战状态,切换角色就会消失,所以只能用来后手上场持续输出,元素技能能让角色挂在身上的角色并不多!而且公子其大部分攻击手段都是水元素伤害,可以组成水冰雷队伍,由于是弓箭角色,与重云暂时无法完美匹配,建议可以;

公子+七七+菲谢尔(刻晴)+任意辅C(可岩可风可水),菲谢尔叫鸟,七七挂冰,公子输出;

或者水火冰队;

公子+香菱+迪奥娜+其他副C;

香菱开大或者迪奥娜开大,公子输出!

【1.1攻略】黄金屋公子3形态打法浅析

公子的整体血量并不高,但输出离谱,如果配置不够的话,翻车概率极大,给大家分享写一些打法思路,希望有用;

推荐阵容:
迪卢克(或者根据你C位上阵)+芭芭拉+菲谢尔+香菱
我用的阵容是凝光+芭芭拉+岩主+香菱,圣遗物很普通,配置也很普通,但是吃烹饪+操作也是能打的!
行前必备:
3种烹饪+1个炼金药水,加防御的黄金蟹(莫娜主线),加攻击的仙跳墙,加闪避消耗的蜜酱胡萝卜煎肉,以及根据你主C增加元素伤害的炼金药水!

打法思路:
1、公子boss血量不高,输出离谱,除了增益烹饪,回血药也不要吝啬;;
2、公子有三个形态,一开始是正常形态,然后转化近战长枪,第二阶段为邪眼模式,第三阶段变身,这个形态比较难打;

第一形态:水系弓箭模式

公子会主动拉开你的距离,主要攻击手段为弓箭射击,目前有2个技能;

1、公子会利用弓箭,射出多段水系攻击,每发的伤害都很高,看到起手多闪避几下,然后利用远程消耗;

2、跃起,发射3段水流冲击,每段攻击有一定间隔,会跟随你闪避调整方向;

3、弯弓朝天,1个范围性的水流冲击从天而降,伤害极大,不要反打,专心躲避;

4、巨鲸,蓄力召唤一头巨鲸,场地中间会有一段巨大的水流范围,离开这个范围,不然储之即死;

第一形态并不难,技能起手都有明显的动作,多闪避即可;

第二形态:近战邪眼模式;

转化为近战模式的公子,会主动跟你近身丢技能,这个形态忌近身,最好是拉开距离,预判它的攻击闪避;

1、技能一:突刺,公子会近身对你进行二段突刺(有时是3段4段),你在闪避后,第二段突刺会跟随你闪避的位置攻击,要一直闪闪闪;

2、技能二:近身突刺,然后长枪横扫一段范围,闪闪闪闪!

3、必杀技能:召唤雷电,从天跃起锄地,中之即死,目前只能依靠元素爆发的无敌闪避,其他无解!

4、近战形态还有多段范围性的普攻攻击,主要方式还是拉开距离,通过闪避来规避伤害;

第三形态:变身模式

这个形态公子兼具近战跟远程攻击,但动作非常缓慢,跟它近身后,移到它身后打输出,注意它技能的方向;

1、技能一:抬手召唤地下水流进行突刺,水流大概是3段突刺,但是起手慢,除非贴身很近,不然都能闪掉;

2、技能二:弓箭射出多段水系攻击,弹道慢,好闪;

3、技能三:抬手蓄力,使用长枪挥舞进行多段范围攻击,这个技能非常白给,你跟它贴身,闪到其身后可以打好几次反手,但是它多段攻击也会转身,注意它的方向;

4、技能四:抬手召唤1个范围的雷击攻击,闪避脱离这个范围就好;

5、必杀技:会第二形态的雷电,以及1个全屏落雷,落雷大概是准备1秒,只有中间范围是安全地带,没及时过去也是秒杀!

大概思路是这样,我建议大家还是实用远程攻击为主,近战贪刀非常容易被反打;

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